Comme la dernière fois, nous dévoilons quelques images de notre prochain fangame Zelda avec 5 nouveaux screenshots.

Système jour/nuit

En janvier, on vous révélait que le jeu était désormais en écran large, cette fois-ci, c’est le système jour/nuit que nous vous montrons à travers quelques images du jeu. Vous pouvez donc constater que le temps passe dans ce monde et que ça aura une incidence sur les événements qui se produiront.

Coucher de soleil sur le lac

La nuit dans un village

Le soleil se lève sur la baie

Un coffre inaccessible

Les Gibdos sont coriaces

Rien de révolutionnaire cependant, d’autres jeux créés avec Solarus ont un système similaire. Mais ce cycle en “temps réel” faisait partie de nos plans depuis de nombreuses années. Solarus est désormais un moteur tellement complet que développer ce genre de petite touche est plutôt accessible.

Restez à l’affût tout au long de l’année pour encore plus d’infos et d’images du jeu.