Afin de pousser la nostalgie jusqu’au bout, voici un mode d’emploi comme on en faisait dans les années 90 ! C’est fort dommage que depuis quelques années, les modes d’emploi de jeu vidéo ne sont plus ce qu’ils étaient, c’est à dire généreux en informations, en illustrations, décrivant le jeu dans ses moindres détails… Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, j’adorais lire ces petits livrets ! Mais avec la dématérialisation des jeux vidéo et les économies faites en n’imprimant pas de mode d’emploi, déballer un jeu a perdu un peu de sa saveur ! Le mode d’emploi est donc réalisé dans la grande tradition des modes d’emploi de Zelda. Si vous ne vous souvenez pas à quoi ressemblait celui de A Link To The Past, voici un rappel :
Et voici à quoi ressemble maintenant le manuel de Zelda Mystery of Solarus DX, hommage à celui de A Link To The Past :
J’en ai profité pour refaire tous les logos en vectoriel, d’ailleurs si vous observez bien, le “Z” de “Zelda” est étiré à la façon des titres des Zelda old-school (ALTTP, Link’s Awakening) mais façon cell-shading moderne comme depuis Wind Waker. :) Et puis j’ai également refait plein de dessins pour illustrer le mode d’emploi, dans un style mélange de BD franco-belge et de manga, en essayant de donner un style original. Le mode d’emploi fait ainsi 38 pages ! Pas de panique pour ceux qui ne veulent pas le lire, car un mode d’emploi express a aussi été fait, avec les commandes de base expliquées en une page.
Si jamais vous essayez d’imprimer le mode d’emploi, vous verrez que ça ne colle pas aux proportions d’une feuille A4… c’est normal ! C’est en fait les proportions d’un manuel de Super Nintendo ! ;)
D’ailleurs à ce propos, la fausse boite SNES a également été refaite, et si vous l’imprimez sur une feuille A3, et que vous suivez les pliages, elle aura exactement la taille d’une vraie boite de jeu SNES !
Bonne lecture !